История создания
PRime Time — результат учебного эксперимента, где обучение превратилось в процесс создания реального продукта.
Всё началось с обычного учебного задания. Мы хотели придумать формат, который поможет разбираться в маркетинге не по скучным презентациям, а через практику. Так появилась идея настольной игры, где каждая клетка и каждая карточка — это маленький кейс из реального мира коммуникаций.
Механики рождались на семинарах и брейнштормах, дизайн — на парах и ночных созвонах, а прототип обкатывался на друзьях и одногруппниках. Сейчас PRime Time — это готовая игра, которая продолжает расти вместе с новыми партиями.